Esta semana, en una de nuestras clases de matemáticas manipulativas hemos realizado diferentes propuestas que os queremos contar. Mientras unos medíamos todos aquellos objetos y/o lugares del centro que nos apetecían, otros nos enfrentábamos en una batalla por parejas de cálculo mental a través del Juego Maths Game de nuestras tablet. El tercer y último grupo practicaba conversión de medidas con un panel especial y nuestra querida Abeja robot ( Bee Bot) , la cual nos ayudaba a pensar en lenguaje matemático de programación para poder encontrar nuestras tarjetas a resolver.
Nos lo hemos pasado muy bien. Tanto que no hubiéramos terminado la clase.
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